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En este video, hablaré brevemente sobre el motivo de la necesidad de limpiar el gamepad. Después directamente.
Un nuevo gamepad o como se le llama popularmente un joystick de nueva generación de Xbox One S Developers son pocos.
Si no tiene tiempo y no quiere hacer reparaciones por su cuenta, acérquese a nosotros. Renovar.
El cable del gamepad está roto cómo arreglarlo. Cómo soldar un gamepad. Rompí el cable en el gamepad cómo soldar. Jugador.
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El análogo en sí se puede comprar en Internet, es deseable tener una herramienta semiprofesional. Puede hacer preguntas.
Intento fallido de reparar el gamepad desde la consola PS2, el travesaño parcialmente no funciona.
Durante el juego, el joystick comenzó a desconectarse y reconectarse periódicamente, como si alguien lo estuviera insertando y sacando.
Si el joystick conduce hacia un lado, ¡este video es para ti!
Reparación urgente de Xbox 360 con gráficos defectuosos.
En este video, le diré cómo rehacer un joystick con un casete estándar para baterías tipo dedo en el Accumu.
De alguna manera ya reparé uno de los gamepads de PS2, para el cual tenía un video no hace mucho tiempo. Entonces fue origi.
Qué hay dentro :) Reparación de joystick Gamepad USB 2.0 Controlador con cable Negro Gamepad Joypad Joypad Gamepad Regu.
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# REPAIR_JOYSTICK. # REPAIR_JOYSTICK_PS_con tus_manos. #DIY_CAM
La reparación de # Joystick_PS3_ es a menudo un servicio demandado en los centros de servicio modernos. Y el punto aquí no es en absoluto que la propia consola tenga un bajo grado de protección.
Por el contrario, # PlayStation_3 tiene todos los prerrequisitos para ser considerada la consola más avanzada.Los desarrolladores y fabricantes han tenido mucho cuidado para hacer que esta consola sea lo más confiable posible.
Sin embargo, reparar # PlayStation_3 sigue siendo un servicio solicitado con frecuencia. Y el punto aquí no está en la confiabilidad del decodificador, sino en las características de la operación por parte de los propios usuarios.
Como regla general, una nueva consola de juegos solo se maneja con cuidado durante las primeras semanas después de la compra. Y luego sucede algo que, como resultado, puede provocar daños graves, cuando la # reparación_ del controlador de PS3 es inevitable.
¿Qué debe hacer un usuario común para que # la reparación del controlador de PS4 no demore tanto como sea posible? En primer lugar, observe las reglas elementales de funcionamiento.
No beba ni coma cerca de la consola y evite derramar alimentos o líquidos sobre los joysticks.
No golpee los joysticks contra superficies duras ni los deje caer.
Guarde la consola y todos los accesorios para que no haya posibilidad de pisar accidentalmente el controlador.
Por último, no manipule el joystick a menos que esté seguro de que tiene las manos limpias.
En general, los # joysticks y # controladores son el llamado grupo de riesgo de cualquier consola de juegos. Por ello, en cuanto haya cubierto las interrupciones en el funcionamiento del joystick, le recomendamos que acuda inmediatamente a un buen centro de servicio.
CANAL PARA EL CREATIVO "# DIY_SAM":
Este canal fue creado para aquellos que aman la vida, que aman crear con sus propias manos para personas independientes, decididas y creativas. El contenido del canal consistirá en videos que le dirán cómo hacer varias cosas con sus propias manos. Además, los videos se relacionarán con áreas de actividad completamente diferentes, el criterio principal es “# make_ yourself”.
Los joysticks DualShock, por supuesto, se rompen y se ensucian tanto por dentro como por fuera, esto no debería ser un secreto para nadie. Además, todos esperamos que tarde o temprano este dispositivo tenga que ser devuelto para su reparación. Y la razón, de hecho, es una y comprensible: o juegas y se rompe, o no juegas y es como nuevo contigo, pero entonces, ¿por qué estaba comprando?
Además, el joystick está "a la vanguardia del frente de los juegos". No siempre resiste nuestra emoción o impaciencia. Qué puedo decir, dejar caer el joystick de la mesa del comedor es algo común. Si hubiera estado en el cable, se habría salvado. Pero no hay cable y nuestro joystick vuela hasta el "final", y es bueno si el aterrizaje es suave.
Por supuesto, la limpieza y las reparaciones, y bastante económicas, se realizarán fácilmente en cualquier centro de servicio especializado. Pero por qué perder tiempo y dinero en esto, no es difícil y usted mismo puede manejarlo usted mismo.
Sí, no es difícil, pero requiere respeto por uno mismo, ante todo, una preparación tranquila, pero reflexiva:
- Prepare un lugar de trabajo cómodo; lo mejor es una mesa limpia para que nada se interponga en su camino.
- Prepare varios destornilladores Phillips, bueno, o accesorios; en realidad, uno es suficiente, pero, como de costumbre, nunca se sabe cuál será el más conveniente, así que por si acaso, varios.
- Para la limpieza: una solución jabonosa muy suave, si es alcohol, no más del 70%, pero deberá usarse con mucho cuidado, literalmente "en la esquina de un paño".
- Y también para la limpieza: un paño limpio, pero que no desprenda pelusa.

También cocinamos nosotros mismos: lavarnos bien las manos, no se puede hablar de tacones gordos
Antes de comenzar, debe tener muy claro el motivo de todo esto: limpiar el joystick de PS3: ¿es realmente solo un interés puramente "deportivo" para descubrir qué hay dentro?
- El gamepad de PS3 no funciona para nada, entonces simplemente es inútil entrar, no tendrás repuestos originales, y solo tendrás que instalar un arma autopropulsada más cara. La reparación del joystick de PS3 por su propia cuenta es casi inútil.
- Si los botones son discordantes, entonces la autopsia solo ayudará al manifestar este mismo efecto de visita, que se llama "soplar-escupir", simplemente abrirlo y volverlo a armar, y todo funcionó.
- Necesita poner una batería nueva, esta se ha agotado por completo, no tira, y eso es todo.
Es necesario sacudir los escombros y limpiar ligeramente todo el interior. Bueno, esto es si has estado jugando mucho y durante mucho tiempo.
En todos los demás casos: en caso de problemas con las placas, con motores defectuosos, con bandas de goma rotas de las llaves, es inútil que lo arregle usted mismo, debe llevarlo al centro de servicio, donde hay repuestos. O, francamente, prepare 3-4 mil para la compra de un nuevo DualShock 3 (aunque el precio en realidad flota de 2.5 a 7 mil).
Si, sin embargo, decidió al menos limpiar el interior, entonces, armados con atención, precisión y tranquilidad, procedemos y desmontamos:
- Giramos el joystick hacia abajo con el teclado, seleccionamos el destornillador y desatornillamos todos los tornillos, hay 4. El destornillador debe seleccionarse no solo por el tamaño de los tornillos, sino también por el diámetro del propio vástago del destornillador, si es Demasiado ancho, puede que no entre en la profundidad de la ubicación de los tornillos, en cualquier caso no necesitas empujar el destornillador hacia abajo con fuerza, dañarás la carrera a los tornillos.
- Cuando los tornillos estén todos desatornillados, afloje con cuidado la carcasa y retírela, tenemos ante nuestros ojos la batería en el marco de fijación.
- Sacamos el conector de la batería y retiramos el marco, desatornillamos los dos tornillos que fijan el marco de los soportes de la placa.
- En el proceso de desmontaje, anotamos cuidadosamente la ubicación de todas las piezas, en ningún caso debemos olvidar "dónde y qué estaba ubicado anteriormente", aunque habrá pocos detalles.
- A continuación, desatornille el tornillo que sujeta la placa electrónica y los dos tornillos que sujetan los motores a derecha e izquierda.
- Tirando suavemente del conector, retiramos la estructura: la placa más dos motores.
- Llegamos al teclado.
- Ahora puede verificar el estado de las gomas elásticas de las teclas, limpiarlas y todo el espacio interior, reemplazar si es necesario.
Joystick completamente desmontado
Después del montaje, puede comenzar a limpiar el controlador en el exterior. Para estos fines, use solo un paño ligeramente humedecido con agua jabonosa, y sin goteos, solo humedezca ligeramente, pero los movimientos son seguros, sin dar la menor posibilidad de suciedad.
Esta reparación no garantiza el rendimiento completo de su joey, pero puede salvarlo de fallas.
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Estaré agradecido por cualquier hardware sobre el tema dandy, incluso si el que funciona está roto, lo restauraremos juntos. h.
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Estaré agradecido por cualquier hardware sobre el tema dandy, incluso si el que funciona está roto, lo restauraremos juntos.
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Cómo hacer un joystick para una PC con tus propias manos.
La mayoría de los usuarios juegan usando solo el teclado y el mouse. Pero hay manipuladores aún más convenientes (aunque no para todos los géneros de juegos): los joysticks. En este artículo les contaré cómo me hice un joystick elemental.
Hace dos años, navegando por las interminables extensiones de Internet, encontré información interesante: es muy fácil conectar joysticks al puerto GAME de una tarjeta de sonido con tus propias manos. El circuito es tan simple que cualquiera que haya tomado un soldador puede ensamblarlo. Los joysticks se pueden dividir en dos tipos: usando resistencias variables u optoacopladores. Aquí está el diagrama del joystick y la configuración de pines del puerto GAME:
Si se hace uno óptico, entonces en lugar de resistencias variables usamos un optoacoplador:
Reflexionando, elegí el segundo tipo. No tocaré la electrónica, tk. toda la información se puede encontrar en Internet.
Tengo una consola muy antigua (que, por cierto, tiene juegos incorporados), le pedí prestados dos joysticks. Tienen una forma muy conveniente, y no fue una pena romperlos.
Metí dos optoacopladores en uno (uno para las coordenadas hacia adelante y hacia atrás, el otro para las coordenadas de izquierda a derecha). Los optoacopladores se quitaron de un ratón mecánico, que compré por 30 rublos. En principio, los optoacopladores se pueden comprar por separado, pero los costos serían impresionantes. Los LED están pegados a la parte móvil del joystick y los fotodiodos están pegados a la parte fija inferior.
Usé el segundo joystick como una caja de cambios. Mover el joystick a las posiciones extremas (arriba, abajo, izquierda, derecha) cierra los contactos. Resulta 4 posiciones - 4 botones.
Perfecto para simuladores de automóviles: arriba / abajo - cambio de marcha, e izquierda / derecha para otras necesidades (por ejemplo, una bocina, un freno de mano o una reorganización para NFS). Muy conveniente y original :). El primer joystick está conectado al puerto GAME y el segundo al primero mediante un puerto casero. Resulta esta cadena:
El primer joystick tiene una característica: sin resistencia, es decir la manija se mueve silenciosamente y no regresa a la posición central. Esto tiene sus pros y sus contras. Por un lado, la mano prácticamente no se cansa, incluso me acostumbré a jugar con un dedo. Por otro lado, es difícil encontrar una posición central (principalmente en simuladores de aviones).
Usé este diseño durante mucho tiempo, hasta que mis amigos me regalaron un joystick Logitech Attack 3.
El montaje manual, por supuesto, no se puede comparar con los modelos de marca, pero el precio de un joystick casero es diez veces menor que el precio de un buen joystick.
No solo disfruté ensamblar y soldar, sino que también fue muy agradable jugar. Después de todo, el teclado no tiene cosas elementales: la capacidad de ajustar el gas y girar, lo que aporta una parte de realismo y muchas sensaciones agradables al juego.
Si desea obtener nuevas sensaciones en los juegos, pero no hay dinero para un buen joystick, entonces tome un ejemplo mío: haga un joystick con Your Hands :).
En este breve artículo intentaré presentar la información necesaria para comprender el principio de funcionamiento de un joystick analógico convencional conectado a un puerto de juego en una computadora. El puerto de juego estándar ubicado en la tarjeta de sonido sirve señales analógicas X1, Y1, X2, Y2 y discretas B1, B2, B3, B4. Usando señales analógicas, se transmiten datos sobre la desviación del mango del joystick, con la ayuda de señales discretas, datos al presionar los botones del joystick. Por lo tanto, el puerto del juego fue diseñado originalmente para conectar dos joysticks de dos botones. Pero, por regla general, se conectan un joystick y dispositivos adicionales. En este caso, los ejes analógicos se asignan de la siguiente manera:
X1 - moviendo la manija hacia adelante y hacia atrás (cabeceo)
Y1 - mueva la manija de izquierda a derecha (rollo)
X2 - moviendo los pedales
Y2 - moviendo la palanca de control del motor - acelerador (empuje)
La posición de la empuñadura, el acelerador y los pedales se determina mediante potenciómetros de inclinación: resistencia mínima - posición extrema izquierda (superior), máxima - posición extrema derecha (inferior).En principio, puede usar otros potenciómetros, pero luego el joystick deberá calibrarse con bastante precisión. Los botones están en corto a tierra. En lugar de transmitir datos en la posición del acelerador, la señal X2 se puede utilizar para transmitir datos en la posición del interruptor tipo cabaña. Esto es para dispositivos analógicos. Los llamados dispositivos de juegos digitales transmiten datos sobre la posición del mango, el acelerador, los pedales, la barra y los botones mediante protocolos digitales que utilizan señales discretas del puerto de juegos. Las extensiones de puerto de juegos y las implementaciones de interfaz digital más comunes se describirán por separado.
Para conectar dispositivos de juego, hay un conector DB15 - "hembra" en la tarjeta de sonido y "macho" en el cable que va a los dispositivos de juego. Arriba está su distribución de pines (conector DB15 hembra, vista desde el lado de los contactos). Dado que el conector del puerto de juegos a menudo está acoplado a un conector MIDI, los pines 8, 12 y 15 se pueden usar de manera diferente. Por lo tanto, es mejor tomar energía y tierra de 1, 9 y 4, 5 pines del conector. A continuación se muestra un diagrama del dispositivo de juego analógico más simple, que consta de un joystick de cuatro botones, RUDE y pedales. Se pueden utilizar optoacopladores (LED y fotoresistores) en lugar de resistencias variables. Este tipo de joystick se denomina joystick óptico y la mayoría de los jugadores prefieren los joysticks ópticos.
La mayoría de los usuarios juegan usando solo el teclado y el mouse. Pero hay manipuladores aún más convenientes (aunque no para todos los géneros de juegos): los joysticks. En este artículo les contaré cómo me hice un joystick elemental.
Hace dos años, navegando por las interminables extensiones de Internet, encontré información interesante: es muy fácil conectar joysticks al puerto GAME de una tarjeta de sonido con tus propias manos. El circuito es tan simple que cualquiera que haya tomado un soldador puede ensamblarlo. Los joysticks se pueden dividir en dos tipos: usando resistencias variables u optoacopladores. Aquí está el diagrama del joystick y la configuración de pines del puerto GAME:
Si se hace uno óptico, entonces en lugar de resistencias variables usamos un optoacoplador:
Reflexionando, elegí el segundo tipo. No tocaré la electrónica, tk. toda la información se puede encontrar en Internet.
Tengo una consola muy antigua (que, por cierto, tiene juegos incorporados), le pedí prestados dos joysticks. Tienen una forma muy conveniente, y no fue una pena romperlos.
Metí dos optoacopladores en uno (uno para las coordenadas hacia adelante y hacia atrás, el otro para las coordenadas de izquierda a derecha). Los optoacopladores se quitaron de un ratón mecánico, que compré por 30 rublos. En principio, los optoacopladores se pueden comprar por separado, pero los costos serían impresionantes. Los LED están pegados a la parte móvil del joystick y los fotodiodos están pegados a la parte fija inferior.
Usé el segundo joystick como una caja de cambios. Mover el joystick a las posiciones extremas (arriba, abajo, izquierda, derecha) cierra los contactos. Resulta 4 posiciones - 4 botones.
Perfecto para simuladores de automóviles: arriba / abajo - cambio de marcha, e izquierda / derecha para otras necesidades (por ejemplo, una bocina, un freno de mano o una reorganización para NFS). Muy conveniente y original :). El primer joystick está conectado al puerto GAME y el segundo al primero mediante un puerto casero. Resulta esta cadena:
El primer joystick tiene una característica: sin resistencia, es decir la manija se mueve silenciosamente y no regresa a la posición central. Esto tiene sus pros y sus contras. Por un lado, la mano prácticamente no se cansa, incluso me acostumbré a jugar con un dedo. Por otro lado, es difícil encontrar una posición central (principalmente en simuladores de aviones).
Usé este diseño durante mucho tiempo, hasta que mis amigos me regalaron un joystick Logitech Attack 3.
El montaje manual, por supuesto, no se puede comparar con los modelos de marca, pero el precio de un joystick casero es diez veces menor que el precio de un buen joystick.
No solo disfruté ensamblar y soldar, sino que también fue muy agradable jugar.Después de todo, el teclado no tiene cosas elementales: la capacidad de ajustar el gas y girar, lo que aporta una parte de realismo y muchas sensaciones agradables al juego.
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¡Amigo, gracias! ¡Realmente ayudó! Solo tomé el lugar de la espuma plástica)) Pero aun así ayudó. ¡Gracias de nuevo!
Cómo hacer un joystick para PC con tus propias manos.
La mayoría de los usuarios juegan usando solo el teclado y el mouse. Pero hay manipuladores aún más convenientes (aunque no para todos los géneros de juegos): los joysticks. En este artículo les contaré cómo me hice un joystick elemental.
Hace dos años, navegando por las interminables extensiones de Internet, encontré información interesante: es muy fácil conectar joysticks al puerto GAME de una tarjeta de sonido con tus propias manos. El circuito es tan simple que cualquiera que haya tomado un soldador puede ensamblarlo. Los joysticks se pueden dividir en dos tipos: usando resistencias variables u optoacopladores. Aquí está el diagrama del joystick y la configuración de pines del puerto GAME:
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Metí dos optoacopladores en uno (uno para las coordenadas hacia adelante y hacia atrás, el otro para las coordenadas de izquierda a derecha). Los optoacopladores se quitaron de un ratón mecánico, que compré por 30 rublos. En principio, los optoacopladores se pueden comprar por separado, pero los costos serían impresionantes. Los LED están pegados a la parte móvil del joystick y los fotodiodos están pegados a la parte fija inferior.
Usé el segundo joystick como una caja de cambios. Mover el joystick a las posiciones extremas (arriba, abajo, izquierda, derecha) cierra los contactos. Resulta 4 posiciones - 4 botones.
Perfecto para simuladores de automóviles: arriba / abajo - cambio de marcha, e izquierda / derecha para otras necesidades (por ejemplo, una bocina, un freno de mano o una reorganización para NFS). Muy conveniente y original :). El primer joystick está conectado al puerto GAME y el segundo al primero mediante un puerto casero. Resulta esta cadena:
El primer joystick tiene una característica: sin resistencia, es decir la manija se mueve silenciosamente y no regresa a la posición central. Esto tiene sus pros y sus contras. Por un lado, la mano prácticamente no se cansa, incluso me acostumbré a jugar con un dedo. Por otro lado, es difícil encontrar una posición central (principalmente en simuladores de aviones).
Usé este diseño durante mucho tiempo, hasta que mis amigos me regalaron un joystick Logitech Attack 3.
El montaje manual, por supuesto, no se puede comparar con los modelos de marca, pero el precio de un joystick casero es diez veces menor que el precio de un buen joystick.
No solo disfruté ensamblar y soldar, sino que también fue muy agradable jugar. Después de todo, el teclado no tiene cosas elementales: la capacidad de ajustar el gas y girar, lo que aporta una parte de realismo y muchas sensaciones agradables al juego.
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En este breve artículo intentaré presentar la información necesaria para comprender el principio de funcionamiento de un joystick analógico convencional conectado a un puerto de juego en una computadora. El puerto de juego estándar ubicado en la tarjeta de sonido sirve señales analógicas X1, Y1, X2, Y2 y discretas B1, B2, B3, B4. Usando señales analógicas, se transmiten datos sobre la desviación del mango del joystick, con la ayuda de señales discretas, datos al presionar los botones del joystick. Por lo tanto, el puerto del juego fue diseñado originalmente para conectar dos joysticks de dos botones. Pero, por regla general, se conectan un joystick y dispositivos adicionales. En este caso, los ejes analógicos se asignan de la siguiente manera:
X1 - moviendo la manija hacia adelante y hacia atrás (cabeceo)
Y1 - mueva la manija de izquierda a derecha (rollo)
X2 - moviendo los pedales
Y2 - moviendo la palanca de control del motor - acelerador (empuje)
La posición de la empuñadura, el acelerador y los pedales se determina mediante potenciómetros de inclinación: resistencia mínima - posición extrema izquierda (superior), máxima - posición extrema derecha (inferior). En principio, puede usar otros potenciómetros, pero luego el joystick deberá calibrarse con bastante precisión. Los botones están en corto a tierra. En lugar de transmitir datos en la posición del acelerador, la señal X2 se puede utilizar para transmitir datos en la posición del interruptor tipo cabaña. Esto es para dispositivos analógicos. Los llamados dispositivos de juegos digitales transmiten datos sobre la posición del mango, el acelerador, los pedales, la barra y los botones mediante protocolos digitales que utilizan señales discretas del puerto de juegos. Las extensiones de puerto de juegos y las implementaciones de interfaz digital más comunes se describirán por separado.
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Por el contrario, # PlayStation_3 tiene todos los prerrequisitos para ser considerada la consola más avanzada. Los desarrolladores y fabricantes han tenido mucho cuidado para hacer que esta consola sea lo más confiable posible.
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- Conexión de 2 ordenadores con punteros láser.
El dispositivo está alimentado por un puerto COM. Fototransistor, cualquiera de los domésticos, por ejemplo, tipo FT-2, resistencia R1, en el rango de 5-10 kOhm. Diodos - D522. Condensador 10μF x 10V. En el buen sentido, también sería necesario implementar un esquema de limitación normal para un diodo láser. Dado que el circuito no convierte RS232 a SIR, el rango es del orden de cien.
Fuente de alimentación regulada desde una fuente de alimentación de computadora
Este tema aparece repetidamente en varias páginas de la literatura sobre ingeniería de radio. Como saben, una "buena" fuente de alimentación es una de las herramientas básicas de un radioaficionado. La palabra bueno significa un bloque ajustable con un voltaje de salida de 0 a 25 V y una corriente de hasta 5A. Los diseños industriales son bastante caros y no todo el mundo se lo puede permitir, salvo en la fabricación.
PSU para transceptor de computadora PSU AT / ATX
Instrucciones paso a paso para convertir una fuente de alimentación de computadora para usar con un transceptor. 1. Se deben quitar todas las piezas para -12, -5 y +5 voltios. Quité los diodos, capacitores, bobinados de estrangulamiento y resistencias de pull-up para estos voltajes. Todo esto ocupa mucho espacio. 2. Rebobine las bobinas de +12 voltios con un cable más grueso.
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Alteración de la fuente de alimentación de la computadora para el transceptor.
Saqué dos fuentes de alimentación viejas de las computadoras y decidí experimentar con ellas. Los bloques llevaban la inscripción: DTK Computer model PTP-2008. Salida de 200 vatios. Las unidades de suministro de energía tenían salidas.